3a43a2fb81 Sono davvero in ritardo per giocare a Portal 2. Non ho mai giocato a Portal e questo gioco è uscito anni fa. I giochi di puzzle di solito non sono nemmeno la mia cosa, ma con la reputazione che questo gioco ha avuto, inoltre ho adorato GLaDOS in un altro gioco che ho giocato (Poker Night 2). Così ho deciso di suonarlo con un mio buon amico. Pochissimi giochi, film, spettacoli di T.V. che sono universalmente amati vivono fino alla fama. Portal 2 è una di quelle rare eccezioni, ho adorato questo gioco completamente e non posso raccomandarlo abbastanza. <br/> <br/> Chell è di nuovo il nostro eroe e deve affrontare GLaDOS (Ellen McLain) che è inaspettatamente risvegliato ma ci sono un paio di nuove variabili. Innanzitutto è Wheatley (Stephen Merchant) un nucleo di personalità che è amichevole con lei e cerca di aiutarla a sfuggire alle grinfie di GLaDOS e alla voce della fondatrice di Apeture Sceince Cave Johnson (JK Simmons) che la aiuta a guidarla quando capita su alcuni di i test originali che esistevano durante il mandato di Cave Johnson. <br/> <br/> Lo stile di questo gioco non mi era familiare ma, fortunatamente dopo alcune prove, ne ho colto l'essenza. Sarebbe stato facile disattivarlo se fosse troppo impegnativo, come ho detto che non sono un tipo da rompicapo ma questo gioco sembrava sapere cosa potevano e non potevano gestire i giocatori. Lavorando con il mio amico, siamo inciampati un paio di volte, ma non è mai arrivato al punto di lanciare i controller o accendere IGN per trovare un walk-through in modo da poter imbrogliare. L'altra cosa è che il gioco è stato molto divertente, la fisica del gioco è stata fantastica con cui lavorare e Valve ha fatto un buon lavoro introducendo nuovi elementi nel gioco per mantenere le cose fresche. <br/> <br/> la storia non approfondisce terribilmente Chell e mentre c'è sviluppo, questo gioco non è guidato dalla trama come altri titoli. Ciò non significa tuttavia che la trama manchi. Lo prendono in entusiasmanti direzioni e ti lanciano diversi colpi di scena. Li ho trovati interessanti e ha impedito che il gioco diventasse obsoleto in qualsiasi momento. I nuovi personaggi erano grandi, però, sono stato immensamente colpito sia da Wheatley che da Cave Johnson. Quindi, anche se non posso chiamare Portal 2 perfetto, anche le cose che potrebbero essere state descritte come punti deboli sono compensate da forze ancora più grandi. <br/> <br/> Next è la grande voce recitante. È uno dei migliori che ho visto in un videogioco. Ellen McLain è meravigliosa come GLaDOS, arriverò al dialogo e alle battute più tardi, ma GLaDOS è un personaggio eccezionale e la voce di Ellen è il giusto mix di soft e minacciosi. Ho anche adorato le nuove aggiunte al cast. Stephen Merchant è così divertente come Wheatley, il suo interesse bizzarro in Chell è accattivante e la sua ingenuità è ridicola nel migliore dei modi. J.K. Simmons è anche esilarante come Cave Johnson. La voce di Simmons è perfetta per l'autorevole Johnson esagerato che offre molta levità necessaria nel bel mezzo del gioco. <br/> <br/> Ci sono tre grandi motivi per giocare a questo gioco. Il primo è l'enigma inventivo e stimolante. Il secondo sono i personaggi unici che sono divertenti da rimbalzare. Il terzo è il forte dialogo comico che quasi mi fece piangere stavo ridendo così forte. È stato qualcosa che ho apprezzato perché il gioco sarebbe stato comunque molto buono senza di esso, ma invece di lasciarti vagare per le sale vuote di Aperture Science, gli sviluppatori di giochi l'hanno buttato dentro e questo ha davvero condizionato il gioco. <br/> <br/> Non so che altro dire su Portal 2 … la linea di fondo è che è fantastico. Avevo grandi aspettative dopo aver letto le recensioni e osservato i commenti su di esso e sono stati soddisfatti. E 'facilmente tra i migliori giochi che ho giocato negli ultimi due anni (è lassù con Borderlands 2 e Heavy Rain) e se riescono a realizzare un film su Portal, mi metterò in fila il giorno dell'inaugurazione per vederlo perché di questo gioco. & quot; Ora stai pensando nei portali … & quot; - questo era il tag line per un progetto di gioco underdog che completava Orange Box. Mentre la maggior parte delle persone ha acquistato questo prodotto a causa di Half Life 2 - Episodio 2, la funzione principale aveva solo un tempo di riproduzione limitato. Dopo aver esplorato il set del gioco della Orange Box, i giocatori sono rimasti sbalorditi da & quot; Portal & quot ;, un ego-shooter senza sparatorie e paralleli all'universo Half Life. <br/> <br/> In realtà era solo questione di tempo prima che l'enorme struttura di test di Aperture Science si rianimasse per la prossima corsa - e la storia. <br/> <br/> Mentre Portal 1 era praticamente terminato entro 3 ore, il suo successore attende 7-8 ore di divertimento. Sembra un po 'corto - è qui che entra in gioco la modalità cooperativa, aggiungendo quasi una nuova dimensione al paradigma del gioco. Risolvere enigmi, labirinti e enigmi con un partner non solo apre la possibilità di creare problemi da risolvere, ma migliora anche l'orizzonte di pensiero. La modalità cooperativa non sviluppa davvero una storia, ma solo per il fatto che dopo aver risolto alcuni enigmi (& quot; tests & quot;) il giocatore ha lasciato un'impressione unica, questo gioco merita un enorme credito. <br/> <br /> La storia riprende da dove il suo predecessore era stato interrotto, ma scavava molto più in profondità nella storia e nelle strutture attorno a Aperture Science. È un piacere passare attraverso ambienti molto diversi risolvendo puzzle unici creati con un particolare amore per i dettagli. Dopo alcune stanze, il giocatore occasionalmente si sente un genio perché la presentazione dei problemi è estremamente insolita. Le voci a cui sei accompagnato aumentano drammaticamente l'atmosfera di livello come fanno i doppiatori (tipici di Valve) un lavoro eccezionale.L'intero flusso del gioco garantisce un gioco fluido e non si ferma quasi mai. <br/> <br/> Per me personalmente il principale punto di elogio è il fatto che Valve riesce a inviarti attraverso circa 8 ore del gioco. stesso gioco senza renderlo noioso. La storia è accattivante, unica e si integra perfettamente nell'universo di Half Life. <br/> <br/> Due cose che pensavo non fossero allo stato dell'arte: 1. Il motore grafico non è aggiornato, senza dubbio. Per questo gioco non è così importante avere l'ultima grafica, è ancora molto evidente a un certo punto e molto atipica per Valve. 2. Molti aspetti sono quasi troppo familiari dalla prima parte. Lo showdown, i crediti, alcuni monologhi e giochi, ecc … <br/> <br/> MA, alcuni altri aspetti riceverebbero più di soli 10 punti ed è per questo che Portal 2 merita comunque un punteggio solido di 9 punti . <br/> <br/> Diciamolo chiaro: Valve produce giochi che sono molto più di una media di giochi di linee di montaggio pompati ogni anno. L'amore per i dettagli, l'interazione, la presentazione di problemi, i dialoghi, la storia e il gioco mette in evidenza chiaramente rispetto ai principali studi di sviluppo di giochi. E Portal 2 continua questa tradizione senza soluzione di continuità - sì, potrei essermi aspettato & quot; un po '& quot; di più ma alla fine è ancora un altro magnum di cui si parlerà a lungo. Senza dubbio, questo gioco è già uno dei punti salienti del 2011 e anche se altri giochi hanno effetti, grafici, modelli o realismo migliori - Valve disegna una linea molto chiara: mentre altri studios producono giochi, creano arte! Dopo aver giocato a Call of Duty, Homefront e altri sparatutto in prima persona, mi sono molto annoiato con i videogiochi. Il portale 2 cambia quella noia. Prima di tutto, Portal 2 non ha violenza oltre a un po 'di rosso quando viene colpito da un robot. Oltre a questo, nessuna sparatoria & quot; pistole & quot; e niente uccisioni. Invece di armi, usi l'ingegno. Gli enigmi iniziano facilmente all'inizio, ma con il progredire del gioco, diventa difficile, ma senza farti aggravare. Puoi esplorare le uova di Pasqua, i segreti e altri modi per risolvere i puzzle. La storia è grandiosa e ci sono alcuni sviluppi del personaggio piuttosto sorprendenti nel corso della storia. La grafica è incredibile al 100%. Ti dà un tocco arrugginito, abbattuto, che è quello che l'obiettivo dello sviluppatore era. Aggiungi l'umorismo non stop detto da diversi personaggi, e ti sei procurato un gioco! 10/10 per me, e il miglior videogioco in un attimo! Portal 2 è il seguito molto atteso del Portale del 2007 che Valve ha rilasciato come gioco extra nella sua compilation Orange Box. Anche se breve, l'innovativo gioco di Portal e il cast memorabile hanno affascinato i giocatori e ne hanno fatto un grande successo. Calling Portal 2 un sequel sarebbe solo parzialmente corretto poiché il primo gioco era più di un aperitivo con Portal 2 che era il corso principale. Portal 2 è all'altezza delle aspettative? Diamo un'occhiata più da vicino e scopriamo. <br/> <br/> Il portale ci ha presentato il nostro silenzioso protagonista Chell e la sua lotta per sfuggire alla struttura di Aperture Science abbandonata controllata dalla folle IA GLaDOS armata solo della sua pistola portale. Portal 2 raccoglie circa 300 anni dopo il primo gioco in cui Chell è stato ricatturato e collocato in crio-storage e viene svegliato da Personality Core Wheatly in modo che possano sfuggire alla fatiscente struttura prima che il nucleo del reattore si sciolga. Chell è ancora una volta costretta a usare la sua pistola portale per navigare tra le rovine della struttura e occuparsi del GLaDOS risorto. La trama prende alcuni colpi di scena molto interessanti lungo la strada e il terrificante umorismo oscuro del primo gioco rimane intatto. La voce recitante nel gioco rimane di prim'ordine. Ellen McLain ritorna come la voce di GLaDOS e come la voce delle torrette d'attacco educate e allegre. Entrano nel cast Stephen Merchant che da vita a Wheatley e le sempre divertenti funzioni di JK Simmons come voce di Cave Johnson, l'eccentrico fondatore di Aperture Science. <br/> <br/> Il gioco del gioco originale restituisce in tutta la sua gloria tesa alla mente. I giocatori usano la pistola portale per sparare buche portale blu e arancione sui muri per attraversare pozzi mortali, trasportare cubi di stoccaggio ponderati per passare a porte aperte e ascensori inferiori e reindirizzare i laser (o travi di scoraggiamento termico se si preferisce). Le aggiunte al gioco includono i gel di propulsione e repulsione (in linea con il motivo del colore Portal sono rispettivamente arancione e blu) che fanno praticamente come descrivono o far scivolare il giocatore a grande velocità o mandarli rimbalzando in aria . Inoltre, i giocatori devono reindirizzare i ponti leggeri e le travi del convogliatore con i portali. Forse una delle nuove funzionalità più interessanti di Portal 2 è comunque l'inclusione del gioco cooperativo. Il gioco cooperativo ha la sua trama e personaggi, i robot Aperture Science ATLAS e P-Body, ciascuno armato della propria pistola portale e puzzle ancora più impegnativi da risolvere per i giocatori. Puoi giocare con un amico (schermo diviso o online) o fare squadra con un giocatore casuale. Tuttavia, una buona comunicazione è di vitale importanza per il successo e l'interfaccia co-op ha diversi strumenti utili per comunicare con il tuo partner, inclusa una piccola finestra pop-up per vedere il loro punto di vista anche se potresti voler usare anche un microfono. Portal 2 presenta anche una modalità commentario (una funzione di ritorno del primo gioco) in cui è possibile giocare attraverso il gioco con bolle di discorso posizionate in tutti i livelli che, una volta attivate, attivano file audio di vari membri di produzione che discutono la creazione del gioco. dove si trova il giocatore al momento. Questa funzione mostra davvero l'impegno profuso nella creazione di questo gioco. <br/> <br/> In generale il gioco è impegnativo, ma mai davvero frustrante. Il gioco è un buon lavoro per insegnare ai giocatori le meccaniche di base quando vengono introdotti nuovi elementi che anche i nuovi arrivati saranno in grado di cogliere le sfumature del gioco abbastanza velocemente, ma ha abbastanza sfida da far sì che anche i giocatori veterani del Portale non saranno in grado solo sfogarci. Alcuni dei risultati / trofei sono incentrati sui giocatori che devono risolvere determinati enigmi o in modo rapido o in modi diversi che normalmente farebbero. Esplorazione e sperimentazione sono altamente incoraggiati nel gioco. In breve, c'è un sacco di contenuti per mantenere i giocatori di Portal veterani alle calcagna e abbagliare i nuovi arrivati con tutte le possibilità. <br/> <br/> Visivamente Portal 2 regge abbastanza bene considerando che è in esecuzione sul motore Source piuttosto datato di Valve. Gli ambienti sono molto più ampi e dinamici rispetto al primo Portal e le immagini sono molto più nitide. Alcuni potrebbero lamentare il cambiamento dal freddo e l'aspetto sterile delle camere di prova fin dal primo gioco, il cambio di stile è la storia giusta.Anche se potrebbe non reggere il confronto con alcune delle maggiori uscite contemporanee, non è affatto brutto. Il punteggio di fondo fa un buon lavoro nel rafforzare la tensione e l'isolamento della storia del gioco. Tutto questo si unisce davvero per portare un'esperienza divertente al giocatore. Il portale 2 offre tutti gli aspetti. Divertente e stimolante gioco, personaggi coinvolgenti e la possibilità di giocare con gli amici rendono questo titolo imperdibile, a meno che il tuo unico sistema sia il Wii, nel qual caso sei sfortunato. Chell si sveglia di nuovo, anche se in modo diverso (ma con la stessa impostazione, e questa volta, esploriamo molto di più e impariamo la sua ricca e bizzarra storia, per mano di Cave Johnson (Simmons come l'affascinante e … andiamo con circostanze eccentriche "eccentriche", entusiaste della scienza e non del tutto responsabili) rispetto all'ultima volta, e apprendiamo che GLaDOS (McLain, con il suo spirito snarky, sebbene non privo di altre emozioni o espressioni) non è stato completamente distrutto. Nel tempo trascorso, l'area è caduta in rovina, aggiungendo & quot; colore & quot; con l'aspetto spartano e originale dell'originale e con la diffusione della vita vegetale. Con il … aiuto (?) Del tuo nuovo amico Wheatley (Mercante come nervoso, non troppo brillante Hugh Grant-ish British Personality Core che porti, inserisci in macchine, ecc.), Viene accidentalmente risvegliata , pronto ad attaccarti con piccoli insulti. Oh, e, sai, costringendoti a provare le nuovissime Test Chambers. Anche quelli. Comincia anche a riportare la struttura al suo apice, e vediamo come è vasta. Come la tirerai giù? <br/> <br/> Quindi, questo segue direttamente il primo, racconta di cosa è successo e ti allena di nuovo nei meccanici. Puoi iniziare con questo, e alcuni lo preferiranno. Può essere, ed è stato, detto che il primo era un prototipo, non un "gioco completo". Grazie al suo successo, è stata presa la decisione di dargli il trattamento di questo, con questo sequel su vasta scala. Più accade, il & quot; dietro le quinte & quot; le aree sono ampliate (quelle che possono confondersi e diventare più difficili da trovare, con le loro, diciamo, "fuori dagli schemi"), ci sono personaggi (tutti con personalità separate, sono esplorati da essere collocato in situazioni diverse, e di solito è una relazione uno-a-uno), dialoghi, colpi di scena, tutto è impostato correttamente e pagato, tutto si muove velocemente ed è tremendamente ben scritto e, sì, esilarante (senza perdere dramma e minaccia). Dai pochi aspetti, come & quot; no safety & quot; e & quot; osservazioni personali & quot ;, escono con una tonnellata di materiale ispirato (e il bit occasionale che cade piatto). Con queste aggiunte, l'isolamento e la solitudine non sono più così presenti. Uno non avrebbe pensato di poterlo realizzare da quello del 2007, e questo è più che un po 'impressionante. <br/> <br/> Una delle parti più degne di questo è la co-op. Con la sua trama, i puzzle più difficili (!) Che richiedono la coordinazione (entrambi avete la "pistola", e avrete bisogno di tutti e quattro i "gateway"!), La comunicazione (aiutata dai segnali pin-point disponibili per entrambi , condividendo la vista con l'altra persona e, naturalmente, il pieno supporto per la chat vocale) e l'abilità (è il migliore del suo genere, e non è qualcosa che dico alla leggera: soddisfacente, genuinamente collaborativo … se tu e un amico vuoi per giocare attraverso qualcosa, renderlo questo. Puoi ringraziarmi più tardi), i due (personalizzabili!) personaggi di Atlas e P-Body che appartengono entrambi in modo molto chiaro in questo universo (uno è il corpo di sentinella a forma di uovo, entrambi con Battle Gambe e braccia in stile droide: un bavaglio in corsa è il loro facile rimontaggio, rendendo "la morte" una battuta d'arresto molto temporanea, che consente una maggiore complessità), è avvincente ovunque. Memorizza i tuoi progressi, fino a quale area specifica hai ottenuto. Lo schermo diviso fuori linea è possibile. Si lega alla SP, senza la consapevolezza di essere necessario per apprezzare l'altro. Nulla sarà rovinato dall'ordine in cui li completi, o anche se ne superi uno solo. <br/> <br/> Questo si basa sulla base già impostata, andando più grande. Naturalmente l'invenzione del titolo non sarebbe sufficiente per sostenere l'intera lunghezza, cioè 7 ore per il single-player e 7 e mezzo per l'online. Ponti leggeri, imbuti d'aria, tipi diversi (velocità, salti, ecc.) Di gel (resi usando l'incredibile fluidodinamica) ecc. Tutti questi possono naturalmente interagire tra loro, ei portali di teletrasporto (i loro contorni sono visibili attraverso i muri e ostacoli). Ottieni tutorial per tutti, il che porta a un numero di porzioni lineari, a soluzione singola.L'aspetto minimalista torna indietro (tramite pannelli al posto delle tessere, consentendo una maggiore varietà, rendendo il mondo vivo (reagisce in modo organico a te), e ogni volta che non si vedono muoversi, sembra che qualcosa sia ora & quot; manca & quot;) per rivelare un ambito molto più grande, e lo stato del luogo è reso meravigliosamente, con un po 'di foresta che è cresciuto su / intorno ad esso, e si può vedere molto oltre il bordo di alcune aree a causa di buchi nei muri e simili. Questo è lucido, ampiamente testato. <br/> <br/> La grafica, come già suggerito, è ottima. L'acqua è resa realisticamente usando la tecnologia usata anche per Left 4 Dead 2. Questo per fortuna elimina l'infuriante & quot; look reset & quot ;! C'è un certo stato d'animo inquietante, a volte sostituendo le battute - sarebbe eccessivo se ti facesse continuamente ridere. Le allusioni a un mondo post-apocalittico al di fuori, e possiamo indovinare e teorizzare sul tempo (quando è avvenuto il primo? Quanto è passato da allora?). Ho sentito che ha risposto altrove; Preferisco pensarci da solo. Ogni tanto, questo ti dà una pausa (con & quot; esperienze & quot;) da risolvere i rompicapo, facendo avanzare quello che sta succedendo e permettendoti di ricaricare, e questo porta ad un numero di momenti indimenticabili. Questo include un editor di livelli (per entrambe le modalità) e l'opzione di condividerli con chiunque, ovunque, e le classifiche aggiungono un vantaggio competitivo. <br/> <br/> Questo viene fornito con un interessante commento dello sviluppatore, un simpatico fumetto ( leggere in qualsiasi momento, non dare nulla), i trailer per questo e un teaser interattivo (!) per Super 8 - perché non vengono pubblicizzati più film come questo ?! Se non fossi abbastanza inoculato (Lost uscì dai binari con i misteri, in Mission Impossible III incanalò il torto "forte protagonista femminile" (Felicity piuttosto che Alias), e sembra che la sua ST sia troppo d'azione- guidato) contro JJ (il suo Star Wars potrebbe ancora essere buono … giusto? Cosa c'è con lo sguardo vuoto?) ormai sarei lì! C'è un sacco di contenuti inquietanti oscuramente comici in questo. Lo consiglio a tutti quelli che amano i rompicapi e ha una coordinazione "mano-a-occhio", sì, è che tu sia un giocatore o meno. 9/10
Gassenttrucrant Admin replied
373 weeks ago